文章摘要: 门面模式使用总结。
简介
简要说明
- 门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式。
- 提供了一个统一的高层接口,用来访问子系统中的一群接口,使得子系统更容易使用。
主要功能
- 为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。
- 定义了一个高层接口,使得子系统更加易于使用。
- 客户端与子系统之间的解耦,使得子系统内部的改变不会影响到客户端。
注意事项
- 门面模式可能会引入单点失败问题,因为所有请求都通过门面进行。
- 如果子系统接口很多,门面类可能会变得庞大且难以维护。
- 门面模式可能会隐藏子系统的复杂性,导致在需要直接使用子系统时产生困难。
适用场景
- 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。
- 客户端与多个子系统之间存在很大的依赖性。
- 当你需要将一个子系统划分成几个相互协作的类时。
Java 8
案例
// 子系统A
class SubsystemA {
public void operationA() {
System.out.println("Subsystem A: Operation A");
}
}
// 子系统B
class SubsystemB {
public void operationB() {
System.out.println("Subsystem B: Operation B");
}
}
// 子系统C
class SubsystemC {
public void operationC() {
System.out.println("Subsystem C: Operation C");
}
}
// 门面类,提供了一个简化的接口
class Facade {
// 引用子系统对象
private SubsystemA subsystemA = new SubsystemA();
private SubsystemB subsystemB = new SubsystemB();
private SubsystemC subsystemC = new SubsystemC();
// 提供一个简单的操作方法,隐藏子系统复杂性
public void operation() {
subsystemA.operationA();
subsystemB.operationB();
subsystemC.operationC();
}
}
// 客户端代码,使用门面模式
public class FacadePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建门面对象
Facade facade = new Facade();
// 客户端只需要与门面交互,而不需要直接与子系统交互
facade.operation();
}
}
注释
- 在这个例子中,我们定义了三个子系统
SubsystemA、SubsystemB和SubsystemC,每个子系统都有一个操作方法。门面类Facade提供了这些子系统的简化接口,它内部包含了子系统对象的引用,并定义了一个operation方法来隐藏子系统的复杂性。 - 客户端代码通过门面类
Facade的operation方法与子系统交互,而不需要直接与每个子系统进行交互。这样,客户端代码就与子系统的具体实现解耦了,使得代码更加简洁,也更容易维护。